近年来,人工智能、大数据、5G、传感器等信息化技术和设备与体育产业加速融合,运动可穿戴设备等智能体育产品逐步普及应用,体育场馆等体育设施快速智能化升级,运动健身APP等新业态不断涌现,数字技术正不断改变传统的体育运动模式,智能体育应运而生。
智能“私教”助力运动员取得佳绩
2020东京奥运会和2022北京冬奥会赛场上,中国奥运健儿勇创佳绩:刘诗颖凭借66米34的成绩夺得2020年东京奥运会女子标枪金牌、巩立姣以第六投20米58创个人最佳成绩的表现夺冠;北京冬奥会期间,高亭宇以34秒32的成绩,打破冬奥会纪录,获得速度滑冰男子500米奥运会金牌。
在这些亮眼的成绩背后凝结了运动员的辛勤汗水与付出,也少不了智能“教练”——FASTMOVE AI 3D Motion 无标记点三维运动捕捉系统的默默付出。
在备战东京奥运会和北京冬奥会期间,该系统为中国运动员提供了个性化、智能化的训练方案,帮助指导运动员们不断升级自己的技术动作。
“运动员每做完一次动作,人工计算数据的时长大概3~4个小时,利用这一系统每次动作反馈缩短至3~5分钟。”刘卉介绍说,借助这套人工智能系统,团队帮助备战东京奥运会的刘诗颖、巩立姣等投掷运动员进行了大量的运动数据积累和分析,最终得出了影响不同运动员成绩的关键技术因素,并提出动作改善建议,运动员的成绩也得到了一定的提升。
在备战2022北京冬季奥运会期间,该系统帮助我国的越野滑雪和速度滑冰运动员进行了动作技术数据分析,一方面,帮助教练员更好地了解我国运动员的竞技水平,也了解到影响滑雪速度的技术特征。另一方面,系统还定向分析了武大靖、任子威等优秀运动员脚距离地面的距离、每一步的步长与他们各自出发时间的关系,帮助顶级运动员精确了解自己的运动特征并改进。
不同于跑跳等传统体育运动,棋类运动是一种“坐着”进行的运动,考验的是运动员的脑力、体力和意志力。近年来,棋类运动也越来越受到国际重视,成为竞技体育的重要组成。例如,国际象棋于多哈2006年第15届亚运会上成为正式比赛项目,围棋和象棋在广州2010年第16届亚运会上首次成为正式比赛项目。
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